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Maj du 28 octobre 2014 La poigne de cendres R12 les éboulis : le surplomb du cours de magma 2: +118 santé max. Armure de rage VR13 Vert 2: +156 dégâts des armes. Avez-vous hâte de découvrir le berceau des Hauts-Elfes et de rencontrer les sages de l'Ordre psijique? Quatre pièces de la Voie de la connaissance martiale Augmente la Magie et augmente les dégâts des sorts à hauteur de deux pièces. L'écorce du Hist R12 Fangeombre : la couronne du couvain 2: +157 armure. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.

Bjorn a écrit, le 7 Juillet 2015 : On ne peut qu'aimer cette classe, elle est multi-usage, que ce soit en tant que DPS mélée, en tant que dps distance ou comme tank, voir heal dans certaines situations, le chevalier dragon est là pour vous servir. Qui dit dragon dit, en général, feu. Nous commencerons donc par la spécialisation Bâton De Destruction: Présentation du build C'est un build basé sur deux attaques principales, les attaques moyennes lourdes sans les avoir chargé complètement et le fouet de lave. Le tout sera assisté par l'apport de dégats constant des dots damage over time. Eh bien parceque c'est rigolo de cramer l'ennemi. Et puis si on possède le set du Valkyn Skoria, les procs de météores se font très souvent. Les skills et barres d'action Si l'on est dans un combat en mélée idéalement , les barres d'action seraient les suivantes : Je suis en donjon vétéran et je ne veux pas utiliser mes potions de dégats des sorts : Je suis dans la mouise, il faut un dps maximal, et je veux etre le plus efficace pour mon groupe : Présentation des sorts - Entropie structurée Ce sort nous apporte non seulement plus de vie et donc de survivabilité , mais il nous donne, lorsqu'on le lance, 20% de dégats des sorts, ce qui est pas rien. Il compense relativement bien l'effet des potions de dégats des sorts, et correspond a notre build un peu plus safe, et surtout, sans potions. Il peut etre remplacé par d'autres sorts que nous verrons plus tard si les potions seront utilisées. Si ce n'est pas le cas, ce skill est plus ou moins obligatoire. Que demander de plus.. Son intéret brut est plus utile que lumière intérieure pour nous, monstres de feu. A mettre impérativement sur une de vos deux barres. Cependant si on a des bons passifs, le mana ne devrait pas poser un probléme majeur, et ce sort peut etre remplacé, comme montré sur le deuxième build. De plus ce sort nous donne pas mal de mana, pour pouvoir spammer plus souvent notre fouet de lave, ce sort est donc utile si on a déja les potions pour les 20% de dégats des sorts. Ce sort boost nos attaques moyennes, et donc peut etre utile. A remplacer par les chaines, ou la glyphe de la guilde des mages selon vos préférences. Il est vraiment utile je trouve. Nous ne changeons de barre que quand Eruption est terminée, autrement le changement nous fait perdre trop de dps. N'oublions pas que nous pouvons remplacer la glyphe par armes ignées par exemple, mais la place dans la rotation reste la meme. Pensez a claquer l'étendard si suffisamment d'ultime au début, et par la suite si le combat promet d'être suffisamment long. On pense à rafraîchir la potion dès que possible le passif d'alchimie réduisant le temps de charge de la potion est fortement recommandé. Stuff Je suis plutôt pro libre arbitre, mais deux ou trois petites conditions s'appliquent si l'on souhaite pas faire le dps d'une limace, endiablée certes, mais limace quand même. Essayer d'attrapper des sets qui montent cette stat est très fortement conseillé. Dans le genre on a : - Anneau de lumière de Cyrodiil- pour les pvp boyz ca devrait pas être dur, perso je les ai pas encore, et j'hésite a les farmer au vu de la mise a jour relativement imminente - Pacte de Torug- Deux pieces, dégats des sorts.. Ce set possède un collier. En gros il y a deux grandes familles de sets présentes en ce moment : Si on a la chance de posséder deux pièce du valkyn, on prend 2 pieces du pacte de torug en général torse et baton , les anneaux cyrodiil, et, c'est la que vient le choix : -Soit 4 pieces de la connaissance martiale pour des bons dégâts des sorts. Pour ma part j'utilise actuellement le set de connaissance martiale, mais je vais tester le soleil dès que possible, les pièces sont un peu rares, et commencent a couter plutot cher. Donc a vous de choisir. Si vous n'avez pas de valkyn encore je vous conseille de prendre 2 pieces d'adroitness a la place, qui donneront quand même des dégats des sorts, et se verront utiles. Votre dps devrait s'en voir joyeux. Ce serait donc -2 pièces Torug baton épaules - -deux pièces adroitness heaume torse - -Anneaux de Cyrodiil- -Soit 5 piéces soleil pantalons gants bottes ceinture et collier -Soit 4 pieces connaissance martiale pantalons gants bottes ceinture et le collier adroitness toujours ça de pris. Vous pouvez jongler avec les pièces, mais je vous conseille ces deux builds, ils sont plutot cools. Le manger, les potions et les enchantements - Pas de doutes sur le manger, vie mana obligatoire! Il faut faire avec. PS: Ce build est moyennement conseillé pour solo, en effet, on ne survit pas 3h sans heal, et on prend cher, ceci dit, il suffit de faire quelques modifs et prendre des skills de survivabilité et le tour est joué. Ceci conclue le premier build, je verrais si je me lance dans les autres un autre jour PS : je me suis basé sur un gros build de Tamriel Foundry, j'ai mélangé un peu avec ceux de l'escouade sauvage, mais ils me semblent un peu vieux ceux de l'escouade. Si vous avez des questions sur les points de champion, je vous conseille de lire ce qui est écrit dessus sur ce build. Les screens arriveront demain normalement.

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